0
0
Кошик
Ваш кошик порожній!
Це ніколи не пізно виправити :)

Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Під замовлення
Код: WM-019931
589₴
Оплата
Післяплата (Нова Пошта)
Післяплата (Нова Пошта)
Безготівковий розрахунок (IBAN)
Безготівковий розрахунок (IBAN)

Опис Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

У збірці представлені статті різних авторів, що освітлюють тему процедурної генерації як методи побудови сюжету, створення персонажів і діалогів у відеоіграх.
Ігри — це інтерактивний різновид мистецтва, який передбачає тісну взаємодію авторів, гравців і комп'ютера як засоби генерування об'єктів і сюжетних ходів. У своїх сторінках відомі розробники комп'ютерних ігор описують інструменти побудови ігрового світу, створення характерів, у такий спосіб і загальної атмосфери, наводячи в приклад власні проєкти такритий про те, як долаються труднощі в роботі над ними.

Видання призначене для розробників комп'ютерних ігор, які прагнуть створювати унікальні проєкти з неймовірним дизайном, які надовго захоплюють користувачів.

Основні характеристики Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Основні характеристики
Автор Т. Х. Шорт, Т. Адамс
ISBN 978-5-97060-860-9
Видавництво ДМК Прес
Вид палітурки М'який
Кількість сторінок 344
Мова видання Російський
Рік видання 2020
Тематика Графіка, дизайн, мультимедіа
Стан Нове

Відгуки про Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

0
0
1
0%
2
0%
3
0%
4
0%
5
0%

Немає відгуків про цей товар.

Питання та відповіді (FAQ) Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Немає запитань про цей товар.
Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Процедурна генерація в гейм-дизайні. Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Код: WM-019931
Під замовлення
589₴
Нещодавно переглянуті
Модель:WM-020677
Під замовлення
850₴
icon_teleg icon_viber icon_whatsapp icon_mes icon_email icon_callback