Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. ...
Описание Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис
Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.
В числе рассматриваемых тем:
формирование изображения и представление геометрии сцены;
интерфейс и различные реализации камеры;
радиометрия, спектры и цвет;
примитивы и ускорения рендеринга на пересечении;
семплирование и реконструкция модели отражения;
семплинг текстур и генерация структурных координат;
рассеяние света в зависимости от поверхностей и сред распространения;
интерфейс источников света;
рендеринг волнового переноса;
реализация высокопроизводительного интегратора, работающего на GPU.
Издание будет полезно специалистам по компьютерной графике, анимации, инженерам САПР, разработчикам соответствующего ПО, а также студентам и преподавателям.
Основные характеристики Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис
Основные характеристики
Вид переплетаТвердый
Тип поверхности бумагиМатовая
Тип полиграфической бумагиОфсетная
СостояниеНовое
Отзывы о Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис
0
0
1
0%
2
0%
3
0%
4
0%
5
0%
Нет отзывов об этом товаре.
Оставить отзыв
Вопросы и ответы (FAQ) Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис
Нет вопросов об этом товаре.
Задать вопрос
Рендеринг на основе законов физики. Мэтт Фарр.Вензель Джейкоб,Грег Хамфрис