0
0
Корзина
Ваша корзина пуста!
Это никогда не поздно исправить :)

Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Под заказ
Код: WM-019931
589₴
Оплата
Наложенный платеж (Новая Почта)
Наложенный платеж (Новая Почта)
Безналичный рассчет (IBAN)
Безналичный рассчет (IBAN)

Описание Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.

Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.

Основные характеристики Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Основные характеристики
Автор Т. Х. Шорт, Т. Адамс
ISBN 978-5-97060-860-9
Издательство ДМК Пресс
Вид переплета Мягкий
Количество страниц 344
Язык издания Русский
Год издания 2020
Тематика Графика, дизайн, мультимедиа
Состояние Новое

Отзывы о Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

0
0
1
0%
2
0%
3
0%
4
0%
5
0%

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросы и ответы (FAQ) Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс

Нет вопросов об этом товаре.
Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Процедурная генерация в гейм-дизайне. Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Код: WM-019931
Под заказ
589₴
icon_teleg icon_viber icon_whatsapp icon_mes icon_email icon_callback