Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практиче...
Описание Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Программирование – это вторая грамотность, грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не останется профессий, несвязанных с информационными технологиями и программированием. Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок.
Отзывы о Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
0
0
1
0%
2
0%
3
0%
4
0%
5
0%
Нет отзывов об этом товаре.
Оставить отзыв
Вопросы и ответы (FAQ) Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела
Нет вопросов об этом товаре.
Задать вопрос
Путешествие в страну алгоритмию с котенком Скретчем. Книга 2. Ученик игродела